Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……,大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

indienova.com/u/leverlup/blogread/4838

利用业余时间基友们开发的一款小游戏,会根据进度进行更新。……————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新……,待到想起的时候竟然已经跨年了...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现了随机关卡部分

终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

indienova.com/game/top-web-search-23

在东京奥斯陆之间选择怎么样?……包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询

弹跳射击斗殴者(Varion)

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特色基于弹跳射击的真正游戏:利用墙壁来攻击你的对手!……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……在7天之内,利用夜晚探索魔城、收集装备资源、击退怪物(也有可能是其他玩家),利用白天修整队伍。……在异界上穿越四个大关卡、寻找隐藏区域特殊道具,解锁并利用主角 Kla 的特殊能力,击破关卡头目!

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你应该多学些新知识提高自己的工作能力,利用好你所拥有的一切条件,这个世界就是你的发展舞台。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……游戏策划X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……,熟悉U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……,熟悉U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

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